月度归档:2014年08月

Kafka简介

1. 引言

互联网够公司的日志无处不在,web日志,js日志,搜索日志,监控日志等等。对于这些日志的离线分析 (Hadoop),wget&rsync虽然人力维护成本较高,但可以满足功能行需求。但对于这些日志的实时分析需求(例如实时推荐,监控系 统),则往往必须要引入一些“高大上”的系统。

传统的企业消息系统(例如WebSphere)并不是非常适合大规模的日志处理系统,理由如下:
1) 过于关注可靠性,这些可靠性增加了系统实现&API的复杂度,而在日志处理过程中,丢失几条日志常常“无伤大雅”
2) 包括API,scale及消息缓冲的设计理念都不适合Hign Throughput的日志处理系统

针对这些问题,近些年各个公司都做了一些自己的日志收集系统,例如:Facebook的Scribe、Yahoo的data highway,Cloudera的Flume,Apache的Chukwa,百度的BigPipe,阿里的RocketMQ。

Kafka是LinkedIn开发并开源出来的一个高吞吐的分布式消息系统。其具有以下特点:
1) 支持高Throughput的应用
2)  scale out:无需停机即可扩展机器
3) 持久化:通过将数据持久化到硬盘以及replication防止数据丢失
4) 支持online和offline的场景。

2. 介绍

kafka使用scala开发,支持多语言客户端(c++、java、python、go等)其架构如下[2]:

Producer:消息发布者
Broker:消息中间件处理结点,一个kafka节点就是一个broker
Consumer:消息订阅者

kafka的消息分几个层次:
1) Topic:一类消息,例如page view日志,click日志等都可以以topic的形式存在,kafka集群能够同时负责多个topic的分发
2) Partition: Topic物理上的分组,一个topic可以分为多个partition,每个partition是一个有序的队列。partition中的每条消息都会被分配一个有序的id(offset)。
3) Message:消息,最小订阅单元

具体流程:
1. Producer根据指定的partition方法(round-robin、hash等),将消息发布到指定topic的partition里面
2. kafka集群接收到Producer发过来的消息后,将其持久化到硬盘,并保留消息指定时长(可配置),而不关注消息是否被消费。
3. Consumer从kafka集群pull数据,并控制获取消息的offset

3. 设计

ThroughPut
High Throughput是kafka需要实现的核心目标之一,为此kafka做了以下一些设计:
1)数据磁盘持久化:消息不在内存中cache,直接写入到磁盘,充分利用磁盘的顺序读写性能
2)zero-copy:减少IO操作步骤
3)数据批量发送
4)数据压缩
5)Topic划分为多个partition,提高parallelism

load balance&HA
1) producer根据用户指定的算法,将消息发送到指定的partition
2) 存在多个partiiton,每个partition有自己的replica,每个replica分布在不同的Broker节点上
3) 多个partition需要选取出lead partition,lead partition负责读写,并由zookeeper负责fail over
4) 通过zookeeper管理broker与consumer的动态加入与离开

pull-based system
由于kafka broker会持久化数据,broker没有内存压力,因此,consumer非常适合采取pull的方式消费数据,具有以下几点好处:
1)简化kafka设计
2)consumer根据消费能力自主控制消息拉取速度
3)consumer根据自身情况自主选择消费模式,例如批量,重复消费,从尾端开始消费等

Scale Out
当需要增加broker结点时,新增的broker会向zookeeper注册,而producer及consumer会根据注册在zookeeper上的watcher感知这些变化,并及时作出调整。

来自官方文档

Apache Kafka是 一个分布式消息发布订阅系统。它最初由LinkedIn公司基于独特的设计实现为一个分布式的提交日志系统( a distributed commit log),,之后成为Apache项目的一部分。Kafka系统快速、可扩展并且可持久化。它的分区特性,可复制和可容错都是其不错的特性。

Apache Kafka与传统消息系统相比,有以下不同:

  • 它被设计为一个分布式系统,易于向外扩展;
  • 它同时为发布和订阅提供高吞吐量;
  • 它支持多订阅者,当失败时能自动平衡消费者;
  • 它将消息持久化到磁盘,因此可用于批量消费,例如ETL,以及实时应用程序。First let’s review some basic messaging terminology:
    首先来了解一下Kafka所使用的基本术语:
    Topic
    Kafka将消息种子(Feed)分门别类, 每一类的消息称之为话题(Topic).
    Producer
    发布消息的对象称之为话题生产者(Kafka topic producer)
    Consumer
    订阅消息并处理发布的消息的种子的对象称之为话题消费者(consumers)
    Broker
    已发布的消息保存在一组服务器中,称之为Kafka集群。集群中的每一个服务器都是一个代理(Broker). 消费者可以订阅一个或多个话题,并从Broker拉数据,从而消费这些已发布的消息。

听起来和JMS消息处理差不多?

让我们站的高一点,从高的角度来看,Kafka集群的业务处理就像这样子:
Kafka集群Kafka集群
Client和Server之间的交流通过一条简单、高性能并且不局限某种开发语言的TCP协议。除了Java Client外,还有非常多的其它编程语言的Client

话题和日志 (Topic和Log)

更深入的了解一下Kafka中的Topic.
Topic是发布的消息的类别或者种子Feed名。对于每一个Topic, Kafka集群维护这一个分区的log,就像下图中的示例:
Kafka集群Kafka集群
每一个分区都是一个顺序的、不可变的消息队列, 并且可以持续的添加。分区中的消息都被分配了一个序列号,称之为偏移量(offset),在每个分区中此偏移量都是唯一的。
Kafka集群保持所有的消息,直到它们过期, 无论消息是否被消费了。
实际上消费者所持有的仅有的元数据就是这个偏移量,也就是消费者在这个log中的位置。 这个偏移量由消费者控制:正常情况当消费者消费消息的时候,偏移量也线性的的增加。但是实际偏移量由消费者控制,消费者可以将偏移量重置为更老的一个偏移量,重新读取消息。
可以看到这种设计对消费者来说操作自如, 一个消费者的操作不会影响其它消费者对此log的处理。
再说说分区。Kafka中采用分区的设计有几个目的。一是可以处理更多的消息,不受单台服务器的限制。Topic拥有多个分区意味着它可以不受限的处理更多的数据。第二,分区可以作为并行处理的单元,稍后会谈到这一点。

分布式(Distribution)

Log的分区被分布到集群中的多个服务器上。每个服务器处理它分到的分区。 根据配置每个分区还可以复制到其它服务器作为备份容错。
每个分区有一个leader,零或多个follower。Leader处理此分区的所有的读写请求而follower被动的复制数据。如果leader当机,其它的一个follower会被推举为新的leader。
一台服务器可能同时是一个分区的leader,另一个分区的follower。 这样可以平衡负载,避免所有的请求都只让一台或者某几台服务器处理。

生产者(Producers)

生产者往某个Topic上发布消息。生产者也负责选择发布到这此Topic上的哪一个分区。最简单的方式从分区列表中轮流选择。也可以根据某种算法依照权重选择分区。开发者负责如何选择分区的算法。

消费者(Consumers)

通常来讲,消息模型可以分为两种, 队列和发布-订阅式。 队列的处理方式是 一组消费者从服务器读取消息,一条消息只有其中的一个消费者来处理。在发布-订阅模型中,消息被广播给所有的消费者,接收到消息的消费者都可以处理此消 息。Kafka为这两种模型提供了单一的消费者抽象模型: 消费者组 (consumer group)。
消费者用一个消费者组名标记自己。 一个发布在Topic上消息被分发给此消费者组中的一个消费者。
假如所有的消费者都在一个组中,那么这就变成了queue模型。
假如所有的消费者都在不同的组中,那么就完全变成了发布-订阅模型。
更通用的, 我们可以创建一些消费者组作为逻辑上的订阅者。每个组包含数目不等的消费者, 一个组内多个消费者可以用来扩展性能和容错。正如下图所示:
A two server Kafka cluster hosting four partitions (P0-P3) with two consumer groups. Consumer group A has two consumer instances and group B has fourA two server Kafka cluster hosting four partitions (P0-P3) with two consumer groups. Consumer group A has two consumer instances and group B has four

正像传统的消息系统一样,Kafka保证消息的顺序不变。
再详细扯几句。传统的队列模型保持消息,并且保证它们的先后顺序不变。但是, 尽管服务器保证了消息的顺序,消息还是异步的发送给各个消费者,消费者收到消息的先后顺序不能保证了。这也意味着并行消费将不能保证消息的先后顺序。用过 传统的消息系统的同学肯定清楚,消息的顺序处理很让人头痛。如果只让一个消费者处理消息,又违背了并行处理的初衷。
在这一点上Kafka做的更好,尽管并没有完全解决上述问题。 Kafka采用了一种分而治之的策略:分区。 因为Topic分区中消息只能由消费者组中的唯一一个消费者处理,所以消息肯定是按照先后顺序进行处理的。但是它也仅仅是保证Topic的一个分区顺序处 理,不能保证跨分区的消息先后处理顺序。
所以,如果你想要顺序的处理Topic的所有消息,那就只提供一个分区。

Kafka的保证(Guarantees)

  • 生产者发送到一个特定的Topic的分区上的消息将会按照它们发送的顺序依次加入
  • 消费者收到的消息也是此顺序
  • 如果一个Topic配置了复制因子( replication facto)为N, 那么可以允许N-1服务器当掉而不丢失任何已经增加的消息

用例 (Use CASE)

Kafka可以用于:

消息系统, 例如ActiveMQ 和 RabbitMQ.
站点的用户活动追踪。 用来记录用户的页面浏览,搜索,点击等。
操作审计。 用户/管理员的网站操作的监控。
日志聚合。收集数据,集中处理。
流处理。
[Event sourcing] (http://martinfowler.com/eaaDev/EventSourcing.html)
Commit Log

讲了Kafka的背景知识这么多,我们还是快点开始实践之旅吧。
假定你还没有任何的Kafka和Zookeeper环境。
第一步: 下载代码

下载 0.8.1 版本并解压。 (当前最新的稳定版本是0.8.1.1)

> tar -xzf kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgz
> cd kafka_2.9.2-0.8.1.1
第二步: 启动服务

Kafka使用Zookeeper所以你可能先要安装一个ZooKeeper.你可以使用kafka中打包好的脚本或者一个配置好的Zookeeper.

> bin/zookeeper-server-start.sh config/zookeeper.properties
[2013-04-22 15:01:37,495] INFO Reading configuration from: config/zookeeper.properties (org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeerConfig)
...

现在可以启动Kafka了:

> bin/kafka-server-start.sh config/server.properties
[2013-04-22 15:01:47,028] INFO Verifying properties (kafka.utils.VerifiableProperties)
[2013-04-22 15:01:47,051] INFO Property socket.send.buffer.bytes is overridden to 1048576 (kafka.utils.VerifiableProperties)
...
第三步: 新建一个话题Topic

Topic的名字叫”test”,只有一个分区和一个备份。

> bin/kafka-topics.sh --create --zookeeper localhost:2181 --replication-factor 1 --partitions 1 --topic test

查看存在的Topic列表:

> bin/kafka-topics.sh --list --zookeeper localhost:2181
test

除了手工创建Topic,你也可以配置你的broker当发布一个不存在的topic时自动创建topic。
第四步: 发送消息

Kafka提供了一个命令行的工具,可以从输入文件或者命令行中读取消息并发送给Kafka集群。每一行是一条消息。

> bin/kafka-console-producer.sh --broker-list localhost:9092 --topic test
This is a message
This is another message
第五步: 消费消息

Kafka也提供了一个消费消息的命令行工具。

> bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --topic test --from-beginning
This is a message
This is another message

这些命令行工具有很多的选项,你可以查看他们的文档来了解更多的功能。
第六步: 设置多个broker

目前我们运行在一个broker,不好玩。
让我们来点大的。

首先为每个broker创建一个配置文件。

> cp config/server.properties config/server-1.properties
> cp config/server.properties config/server-2.properties

修改文件如下:

config/server-1.properties:
broker.id=1
port=9093
log.dir=/tmp/kafka-logs-1

config/server-2.properties:
broker.id=2
port=9094
log.dir=/tmp/kafka-logs-2

broker.id属性别重样。为了在一台机器上启动两个broker,改了一下它们的port的。
Zookeeper还在,上面用的broker还活着。 来启动这两个broker.

> bin/kafka-server-start.sh config/server-1.properties &
...
> bin/kafka-server-start.sh config/server-2.properties &
...

创建一个topic试试, 奢侈一把,把备份设置为3:
1

> bin/kafka-topics.sh --create --zookeeper localhost:2181 --replication-factor 3 --partitions 1 --topic my-replicated-topic

成了。运行 “describe topics” 命令瞧瞧:

> bin/kafka-topics.sh --describe --zookeeper localhost:2181 --topic my-replicated-topic
Topic:my-replicated-topic PartitionCount:1    ReplicationFactor:3    Configs:
Topic: my-replicated-topic Partition: 0    Leader: 1    Replicas: 1,2,0    Isr: 1,2,0

第一行给出了分区的汇总信息。每个分区行给出分区信息。

“leader” 节点是1.
“replicas” 信息,在节点1,2,0上,不管node死活,只是列出信息而已.
“isr” 工作中的复制节点的集合. 也就是活的节点的集合.

来看看一开始创建的节点:

> bin/kafka-topics.sh --describe --zookeeper localhost:2181 --topic test
Topic:test PartitionCount:1    ReplicationFactor:1    Configs:
Topic: test Partition: 0    Leader: 0    Replicas: 0    Isr: 0

毫无新意,想必你已经明了了。

发布个消息:

> bin/kafka-console-producer.sh --broker-list localhost:9092 --topic my-replicated-topic
...
my test message 1
my test message 2
^C

消费它:

> bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic
...
my test message 1
my test message 2
^C

测试一下容错. 干掉leader,也就是Broker 1:

> ps | grep server-1.properties
7564 ttys002 0:15.91 /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.6/Home/bin/java...
> kill -9 7564

Leader被切换到一个follower上节, 点 1 不会被列在isr中了,因为它死了:
> bin/kafka-topics.sh --describe --zookeeper localhost:2181 --topic my-replicated-topic
Topic:my-replicated-topic PartitionCount:1    ReplicationFactor:3    Configs:
Topic: my-replicated-topic Partition: 0    Leader: 2    Replicas: 1,2,0    Isr: 2,0

但是,消息没丢啊,不信你试试:

> bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic
...
my test message 1
my test message 2
^C
生产者的例子

查看这里
消费者的例子

查看这里

kafka入门

一、kafka入门

    1、简介
    Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice。它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现。kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者成为Producer,消息接受者成为Consumer,此外kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)成为broker。无论是kafka集群,还是producer和consumer都依赖于zookeeper来保证系统可用性集群保存一些meta信息。
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   2、Topics/logs
    一个Topic可以认为是一类消息,每个topic将被分成多个partition(区),每个partition在存储层面是append log文件。任何发布到此partition的消息都会被直接追加到log文件的尾部,每条消息在文件中的位置称为offset(偏移量),offset 为一个long型数字,它是唯一标记一条消息。它唯一的标记一条消息。kafka并没有提供其他额外的索引机制来存储offset,因为在kafka中几 乎不允许对消息进行“随机读写”。

 

<ignore_js_op>

 

    kafka和JMS(Java Message Service)实现(activeMQ)不同的是:即使消息被消费,消息仍然不会被立即删除.日志文件将会根据broker中的配置要求,保留一定的时 间之后删除;比如log文件保留2天,那么两天后,文件会被清除,无论其中的消息是否被消费.kafka通过这种简单的手段,来释放磁盘空间,以及减少消 息消费之后对文件内容改动的磁盘IO开支.
    对于consumer而言,它需要保存消费消息的offset,对于offset的保存和使用,有consumer来控制;当consumer正常消费消 息时,offset将会"线性"的向前驱动,即消息将依次顺序被消费.事实上consumer可以使用任意顺序消费消息,它只需要将offset重置为任 意值..(offset将会保存在zookeeper中,参见下文)
    kafka集群几乎不需要维护任何consumer和producer状态信息,这些信息有zookeeper保存;因此producer和consumer的客户端实现非常轻量级,它们可以随意离开,而不会对集群造成额外的影响.
    partitions的设计目的有多个.最根本原因是kafka基于文件存储.通过分区,可以将日志内容分散到多个server上, 来避免文件尺寸达到单机磁盘的上限,每个partiton都会被当前server(kafka实例)保存;可以将一个topic切分多任意多个 partitions,来消息保存/消费的效率.此外越多的partitions意味着可以容纳更多的consumer,有效提升并发消费的能力.(具体 原理参见下文).
    3、Distribution
    一个Topic的多个partitions,被分布在kafka集群中的多个server上;每个server(kafka实例)负责 partitions中消息的读写操作;此外kafka还可以配置partitions需要备份的个数(replicas),每个partition将会 被备份到多台机器上,以提高可用性.
    基于replicated方案,那么就意味着需要对多个备份进行调度;每个partition都有一个server为"leader";leader 负责所有的读写操作,如果leader失效,那么将会有其他follower来接管(成为新的leader);follower只是单调的和leader 跟进,同步消息即可..由此可见作为leader的server承载了全部的请求压力,因此从集群的整体考虑,有多少个partitions就意味着有多 少个"leader",kafka会将"leader"均衡的分散在每个实例上,来确保整体的性能稳定.
    Producers
    Producer将消息发布到指定的Topic中,同时Producer也能决定将此消息归属于哪个partition;比如基于"round-robin"方式或者通过其他的一些算法等.
    Consumers
    本质上kafka只支持Topic.每个consumer属于一个consumer group;反过来说,每个group中可以有多个consumer.发送到Topic的消息,只会被订阅此Topic的每个group中的一个consumer消费.
    如果所有的consumer都具有相同的group,这种情况和queue模式很像;消息将会在consumers之间负载均衡.
    如果所有的consumer都具有不同的group,那这就是"发布-订阅";消息将会广播给所有的消费者.
    在kafka中,一个partition中的消息只会被group中的一个consumer消费;每个group中consumer消息消费互相独立;我 们可以认为一个group是一个"订阅"者,一个Topic中的每个partions,只会被一个"订阅者"中的一个consumer消费,不过一个 consumer可以消费多个partitions中的消息.kafka只能保证一个partition中的消息被某个consumer消费时,消息是顺 序的.事实上,从Topic角度来说,消息仍不是有序的.
    kafka的设计原理决定,对于一个topic,同一个group中不能有多于partitions个数的consumer同时消费,否则将意味着某些consumer将无法得到消息.
    Guarantees
    1) 发送到partitions中的消息将会按照它接收的顺序追加到日志中
    2) 对于消费者而言,它们消费消息的顺序和日志中消息顺序一致.
    3) 如果Topic的"replicationfactor"为N,那么允许N-1个kafka实例失效.
二、使用场景
    1、Messaging
    对于一些常规的消息系统,kafka是个不错的选择;partitons/replication和容错,可以使kafka具有良好的扩展性和性能优势. 不过到目前为止,我们应该很清楚认识到,kafka并没有提供JMS中的"事务性""消息传输担保(消息确认机制)""消息分组"等企业级特 性;kafka只能使用作为"常规"的消息系统,在一定程度上,尚未确保消息的发送与接收绝对可靠(比如,消息重发,消息发送丢失等)
    2、Websit activity tracking
    kafka可以作为"网站活性跟踪"的最佳工具;可以将网页/用户操作等信息发送到kafka中.并实时监控,或者离线统计分析等

 

    3、Log Aggregation
    kafka的特性决定它非常适合作为"日志收集中心";application可以将操作日志"批量""异步"的发送到kafka集群中,而不是保存在本 地或者DB中;kafka可以批量提交消息/压缩消息等,这对producer端而言,几乎感觉不到性能的开支.此时consumer端可以使 hadoop等其他系统化的存储和分析系统.
三、设计原理
    kafka的设计初衷是希望作为一个统一的信息收集平台,能够实时的收集反馈信息,并需要能够支撑较大的数据量,且具备良好的容错能力.
    1、持久性
    kafka使用文件存储消息,这就直接决定kafka在性能上严重依赖文件系统的本身特性.且无论任何OS下,对文件系统本身的优化几乎没有可能.文件缓 存/直接内存映射等是常用的手段.因为kafka是对日志文件进行append操作,因此磁盘检索的开支是较小的;同时为了减少磁盘写入的次 数,broker会将消息暂时buffer起来,当消息的个数(或尺寸)达到一定阀值时,再flush到磁盘,这样减少了磁盘IO调用的次数.
2、性能
    需要考虑的影响性能点很多,除磁盘IO之外,我们还需要考虑网络IO,这直接关系到kafka的吞吐量问题.kafka并没有提供太多高超的技巧;对于 producer端,可以将消息buffer起来,当消息的条数达到一定阀值时,批量发送给broker;对于consumer端也是一样,批量 fetch多条消息.不过消息量的大小可以通过配置文件来指定.对于kafka broker端,似乎有个sendfile系统调用可以潜在的提升网络IO的性能:将文件的数据映射到系统内存中,socket直接读取相应的内存区域即 可,而无需进程再次copy和交换. 其实对于producer/consumer/broker三者而言,CPU的开支应该都不大,因此启用消息压缩机制是一个良好的策略;压缩需要消耗少量 的CPU资源,不过对于kafka而言,网络IO更应该需要考虑.可以将任何在网络上传输的消息都经过压缩.kafka支持gzip/snappy等多种 压缩方式.
    3、生产者
    负载均衡: producer将会和Topic下所有partition leader保持socket连接;消息由producer直接通过socket发送到broker,中间不会经过任何"路由层".事实上,消息被路由到 哪个partition上,有producer客户端决定.比如可以采用"random""key-hash""轮询"等,如果一个topic中有多个partitions,那么在producer端实现"消息均衡分发"是必要的.
    其中partition leader的位置(host:port)注册在zookeeper中,producer作为zookeeper client,已经注册了watch用来监听partition leader的变更事件.
    异步发送:将多条消息暂且在客户端buffer起来,并将他们批量的发送到broker,小数据IO太多,会拖慢整体的网络延迟,批量延迟发送事实上提升了网络效率。不过这也有一定的隐患,比如说当producer失效时,那些尚未发送的消息将会丢失。

 

    4、消费者
    consumer端向broker发送"fetch"请求,并告知其获取消息的offset;此后consumer将会获得一定条数的消息;consumer端也可以重置offset来重新消费消息.
    在JMS实现中,Topic模型基于push方式,即broker将消息推送给consumer端.不过在kafka中,采用了pull方式,即 consumer在和broker建立连接之后,主动去pull(或者说fetch)消息;这中模式有些优点,首先consumer端可以根据自己的消费 能力适时的去fetch消息并处理,且可以控制消息消费的进度(offset);此外,消费者可以良好的控制消息消费的数量,batch fetch.
    其他JMS实现,消息消费的位置是有prodiver保留,以便避免重复发送消息或者将没有消费成功的消息重发等,同时还要控制消息的状态.这就要求 JMS broker需要太多额外的工作.在kafka中,partition中的消息只有一个consumer在消费,且不存在消息状态的控制,也没有复杂的消 息确认机制,可见kafka broker端是相当轻量级的.当消息被consumer接收之后,consumer可以在本地保存最后消息的offset,并间歇性的向 zookeeper注册offset.由此可见,consumer客户端也很轻量级.
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    5、消息传送机制
    对于JMS实现,消息传输担保非常直接:有且只有一次(exactly once).在kafka中稍有不同:
    1) at most once: 最多一次,这个和JMS中"非持久化"消息类似.发送一次,无论成败,将不会重发.
    2) at least once: 消息至少发送一次,如果消息未能接受成功,可能会重发,直到接收成功.
    3) exactly once: 消息只会发送一次.
    at most once: 消费者fetch消息,然后保存offset,然后处理消息;当client保存offset之后,但是在消息处理过程中出现了异常,导致部分消息未能继 续处理.那么此后"未处理"的消息将不能被fetch到,这就是"at most once".
    at least once: 消费者fetch消息,然后处理消息,然后保存offset.如果消息处理成功之后,但是在保存offset阶段zookeeper异常导致保存操作未能 执行成功,这就导致接下来再次fetch时可能获得上次已经处理过的消息,这就是"at least once",原因offset没有及时的提交给zookeeper,zookeeper恢复正常还是之前offset状态.
    exactly once: kafka中并没有严格的去实现(基于2阶段提交,事务),我们认为这种策略在kafka中是没有必要的.
    通常情况下"at-least-once"是我们搜选.(相比at most once而言,重复接收数据总比丢失数据要好).
    6、复制备份
    kafka将每个partition数据复制到多个server上,任何一个partition有一个leader和多个follower(可以没有); 备份的个数可以通过broker配置文件来设定.leader处理所有的read-write请求,follower需要和leader保持同 步.Follower和consumer一样,消费消息并保存在本地日志中;leader负责跟踪所有的follower状态,如果follower"落 后"太多或者失效,leader将会把它从replicas同步列表中删除.当所有的follower都将一条消息保存成功,此消息才被认为 是"committed",那么此时consumer才能消费它.即使只有一个replicas实例存活,仍然可以保证消息的正常发送和接收,只要 zookeeper集群存活即可.(不同于其他分布式存储,比如hbase需要"多数派"存活才行)
    当leader失效时,需在followers中选取出新的leader,可能此时follower落后于leader,因此需要选择一个"up-to-date"的follower.选择follower时需要兼顾一个问题,就是新leaderserver上所已经承载的partition leader的个数,如果一个server上有过多的partition leader,意味着此server将承受着更多的IO压力.在选举新leader,需要考虑到"负载均衡".
    7.日志
    如果一个topic的名称为"my_topic",它有2个partitions,那么日志将会保存在my_topic_0和my_topic_1两个目 录中;日志文件中保存了一序列"log entries"(日志条目),每个log entry格式为"4个字节的数字N表示消息的长度" + "N个字节的消息内容";每个日志都有一个offset来唯一的标记一条消息,offset的值为8个字节的数字,表示此消息在此partition中所 处的起始位置..每个partition在物理存储层面,有多个log file组成(称为segment).segmentfile的命名为"最小offset".kafka.例如"00000000000.kafka"; 其中"最小offset"表示此segment中起始消息的offset.
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    其中每个partiton中所持有的segments列表信息会存储在zookeeper中.
    当segment文件尺寸达到一定阀值时(可以通过配置文件设定,默认1G),将会创建一个新的文件;当buffer中消息的条数达到阀值时将会触发日志 信息flush到日志文件中,同时如果"距离最近一次flush的时间差"达到阀值时,也会触发flush到日志文件.如果broker失效,极有可能会 丢失那些尚未flush到文件的消息.因为server意外实现,仍然会导致log文件格式的破坏(文件尾部),那么就要求当server启东是需要检测最后一个segment的文件结构是否合法并进行必要的修复.
    获取消息时,需要指定offset和最大chunk尺寸,offset用来表示消息的起始位置,chunk size用来表示最大获取消息的总长度(间接的表示消息的条数).根据offset,可以找到此消息所在segment文件,然后根据segment的最 小offset取差值,得到它在file中的相对位置,直接读取输出即可.
    日志文件的删除策略非常简单:启动一个后台线程定期扫描log file列表,把保存时间超过阀值的文件直接删除(根据文件的创建时间).为了避免删除文件时仍然有read操作(consumer消费),采取copy-on-write方式.
    8、分配
    kafka使用zookeeper来存储一些meta信息,并使用了zookeeper watch机制来发现meta信息的变更并作出相应的动作(比如consumer失效,触发负载均衡等)
    1) Broker node registry: 当一个kafkabroker启动后,首先会向zookeeper注册自己的节点信息(临时znode),同时当broker和zookeeper断开连接时,此znode也会被删除.
    格式: /broker/ids/[0...N]   -->host:port;其中[0..N]表示broker id,每个broker的配置文件中都需要指定一个数字类型的id(全局不可重复),znode的值为此broker的host:port信息.
    2) Broker Topic Registry: 当一个broker启动时,会向zookeeper注册自己持有的topic和partitions信息,仍然是一个临时znode.
    格式: /broker/topics/[topic]/[0...N]  其中[0..N]表示partition索引号.
    3) Consumer and Consumer group: 每个consumer客户端被创建时,会向zookeeper注册自己的信息;此作用主要是为了"负载均衡".
    一个group中的多个consumer可以交错的消费一个topic的所有partitions;简而言之,保证此topic的所有 partitions都能被此group所消费,且消费时为了性能考虑,让partition相对均衡的分散到每个consumer上.
    4) Consumer id Registry: 每个consumer都有一个唯一的ID(host:uuid,可以通过配置文件指定,也可以由系统生成),此id用来标记消费者信息.
    格式:/consumers/[group_id]/ids/[consumer_id]
    仍然是一个临时的znode,此节点的值为{"topic_name":#streams...},即表示此consumer目前所消费的topic + partitions列表.
    5) Consumer offset Tracking: 用来跟踪每个consumer目前所消费的partition中最大的offset.
    格式:/consumers/[group_id]/offsets/[topic]/[broker_id-partition_id]-->offset_value
    此znode为持久节点,可以看出offset跟group_id有关,以表明当group中一个消费者失效,其他consumer可以继续消费.
    6) Partition Owner registry: 用来标记partition被哪个consumer消费.临时znode
    格式:/consumers/[group_id]/owners/[topic]/[broker_id-partition_id]-->consumer_node_id当consumer启动时,所触发的操作:
    A) 首先进行"Consumer id Registry";
    B) 然后在"Consumer id Registry"节点下注册一个watch用来监听当前group中其他consumer的"leave"和"join";只要此znode path下节点列表变更,都会触发此group下consumer的负载均衡.(比如一个consumer失效,那么其他consumer接管 partitions).
    C) 在"Broker id registry"节点下,注册一个watch用来监听broker的存活情况;如果broker列表变更,将会触发所有的groups下的consumer重新balance.
<ignore_js_op>
    1) Producer端使用zookeeper用来"发现"broker列表,以及和Topic下每个partition leader建立socket连接并发送消息.
    2) Broker端使用zookeeper用来注册broker信息,已经监测partitionleader存活性.
    3) Consumer端使用zookeeper用来注册consumer信息,其中包括consumer消费的partition列表等,同时也用来发现broker列表,并和partition leader建立socket连接,并获取消息.
四、主要配置
    1、Broker配置

 

<ignore_js_op>

 

    2.Consumer主要配置

 

<ignore_js_op>

 

3.Producer主要配置

 

<ignore_js_op>

 

以上是关于kafka一些基础说明,在其中我们知道如果要kafka正常运行,必须配置zookeeper,否则无论是kafka集群还是客户端的生存者和消费者都无法正常的工作的,以下是对zookeeper进行一些简单的介绍:

 

五、zookeeper集群
    zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,它是开源的Hadoop项目的一个子项目,并根据google发表的一篇论文来实现的。 zookeeper为分布式系统提供了高笑且易于使用的协同服务,它可以为分布式应用提供相当多的服务,诸如统一命名服务,配置管理,状态同步和组服务 等。zookeeper接口简单,我们不必过多地纠结在分布式系统编程难于处理的同步和一致性问题上,你可以使用zookeeper提供的现成(off-the-shelf)服务来实现来实现分布式系统额配置管理,组管理,Leader选举等功能。
    zookeeper集群的安装,准备三台服务器server1:192.168.0.1,server2:192.168.0.2,
    server3:192.168.0.3.
    1)下载zookeeper
    到http://zookeeper.apache.org/releases.html去下载最新版本Zookeeper-3.4.5的安装包zookeeper-3.4.5.tar.gz.将文件保存server1的~目录下
    2)安装zookeeper
    先在服务器server分别执行a-c步骤
    a)解压
    tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz
    解压完成后在目录~下会发现多出一个目录zookeeper-3.4.5,重新命令为zookeeper
    b)配置
    将conf/zoo_sample.cfg拷贝一份命名为zoo.cfg,也放在conf目录下。然后按照如下值修改其中的配置:
    # The number of milliseconds of each tick
    tickTime=2000
    # The number of ticks that the initial
    # synchronization phase can take
    initLimit=10
    # The number of ticks that can pass between
    # sending a request and getting an acknowledgement
    syncLimit=5
    # the directory where the snapshot is stored.
    # do not use /tmp for storage, /tmp here is just
    # example sakes.
    dataDir=/home/wwb/zookeeper /data
    dataLogDir=/home/wwb/zookeeper/logs
    # the port at which the clients will connect
    clientPort=2181
    #
    # Be sure to read the maintenance section of the
    # administrator guide before turning on autopurge.
    #http://zookeeper.apache.org/doc/ ... html#sc_maintenance
    #
    # The number of snapshots to retain in dataDir
    #autopurge.snapRetainCount=3
    # Purge task interval in hours
    # Set to "0" to disable auto purge feature
    #autopurge.purgeInterval=1
    server.1=192.168.0.1:3888:4888
    server.2=192.168.0.2:3888:4888
    server.3=192.168.0.3:3888:4888
    tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。
    dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
    clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
    initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这 里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 5个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒
    syncLimit:这个配置项标识 Leader 与Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是2*2000=4 秒
    server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号
注意:dataDir,dataLogDir中的wwb是当前登录用户名,data,logs目录开始是不存在,需要使用mkdir命令创建相应的目录。并且在该目录下创建文件myid,serve1,server2,server3该文件内容分别为1,2,3。
针对服务器server2,server3可以将server1复制到相应的目录,不过需要注意dataDir,dataLogDir目录,并且文件myid内容分别为2,3
    3)依次启动server1,server2,server3的zookeeper.
    /home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh start,出现类似以下内容
    JMX enabled by default
    Using config: /home/wwb/zookeeper/bin/../conf/zoo.cfg
    Starting zookeeper ... STARTED
   4) 测试zookeeper是否正常工作,在server1上执行以下命令
    /home/wwb/zookeeper/bin/zkCli.sh -server192.168.0.2:2181,出现类似以下内容
    JLine support is enabled
    2013-11-27 19:59:40,560 - INFO      [main-SendThread(localhost.localdomain:2181):ClientCnxn$SendThread@736]- Session   establishmentcomplete on server localhost.localdomain/127.0.0.1:2181, sessionid =    0x1429cdb49220000, negotiatedtimeout = 30000
    WATCHER::
    WatchedEvent state:SyncConnected type:None path:null
    [zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 0] [root@localhostzookeeper2]#
    即代表集群构建成功了,如果出现错误那应该是第三部时没有启动好集群,
运行,先利用
    ps aux | grep zookeeper查看是否有相应的进程的,没有话,说明集群启动出现问题,可以在每个服务器上使用
    ./home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh stop。再依次使用./home/wwb/zookeeper/binzkServer.sh start,这时在执行4一般是没有问题,如果还是有问题,那么先stop再到bin的上级目录执行./bin/zkServer.shstart试试。
注意:zookeeper集群时,zookeeper要求半数以上的机器可用,zookeeper才能提供服务。
六、kafka集群
(利用上面server1,server2,server3,下面以server1为实例)
    1)下载kafka0.8(http://kafka.apache.org/downloads.html),保存到服务器/home/wwb目录下kafka-0.8.0-beta1-src.tgz(kafka_2.8.0-0.8.0-beta1.tgz)
    2)解压 tar -zxvf kafka-0.8.0-beta1-src.tgz,产生文件夹kafka-0.8.0-beta1-src更改为kafka01
3)配置
    修改kafka01/config/server.properties,其中broker.id,log.dirs,zookeeper.connect必须根据实际情况进行修改,其他项根据需要自行斟酌。大致如下:
     broker.id=1
     port=9091
     num.network.threads=2
     num.io.threads=2
     socket.send.buffer.bytes=1048576
    socket.receive.buffer.bytes=1048576
     socket.request.max.bytes=104857600
    log.dir=./logs
    num.partitions=2
    log.flush.interval.messages=10000
    log.flush.interval.ms=1000
    log.retention.hours=168
    #log.retention.bytes=1073741824
    log.segment.bytes=536870912
    num.replica.fetchers=2
    log.cleanup.interval.mins=10
    zookeeper.connect=192.168.0.1:2181,192.168.0.2:2182,192.168.0.3:2183
    zookeeper.connection.timeout.ms=1000000
    kafka.metrics.polling.interval.secs=5
    kafka.metrics.reporters=kafka.metrics.KafkaCSVMetricsReporter
    kafka.csv.metrics.dir=/tmp/kafka_metrics
    kafka.csv.metrics.reporter.enabled=false
4)初始化因为kafka用scala语言编写,因此运行kafka需要首先准备scala相关环境。
    > cd kafka01
    > ./sbt update
    > ./sbt package
    > ./sbt assembly-package-dependency
在第二个命令时可能需要一定时间,由于要下载更新一些依赖包。所以请大家 耐心点。
5) 启动kafka01
    >JMX_PORT=9997 bin/kafka-server-start.sh config/server.properties &  
a)kafka02操作步骤与kafka01雷同,不同的地方如下
    修改kafka02/config/server.properties
    broker.id=2
    port=9092
    ##其他配置和kafka-0保持一致
    启动kafka02
    JMX_PORT=9998 bin/kafka-server-start.shconfig/server.properties &
b)kafka03操作步骤与kafka01雷同,不同的地方如下
    修改kafka03/config/server.properties
    broker.id=3
    port=9093
    ##其他配置和kafka-0保持一致
    启动kafka02
    JMX_PORT=9999 bin/kafka-server-start.shconfig/server.properties &
6)创建Topic(包含一个分区,三个副本)
    >bin/kafka-create-topic.sh--zookeeper 192.168.0.1:2181 --replica 3 --partition 1 --topicmy-replicated-topic
7)查看topic情况
    >bin/kafka-list-top.sh --zookeeper 192.168.0.1:2181
    topic: my-replicated-topic  partition: 0 leader: 1  replicas: 1,2,0  isr: 1,2,0
8)创建发送者
   >bin/kafka-console-producer.sh--broker-list 192.168.0.1:9091 --topic my-replicated-topic
    my test message1
    my test message2
    ^C
9)创建消费者
    >bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper127.0.0.1:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic
    ...
    my test message1
    my test message2
^C
10)杀掉server1上的broker
  >pkill -9 -f config/server.properties
11)查看topic
  >bin/kafka-list-top.sh --zookeeper192.168.0.1:2181
  topic: my-replicated-topic  partition: 0 leader: 1  replicas: 1,2,0  isr: 1,2,0
发现topic还正常的存在
11)创建消费者,看是否能查询到消息
    >bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper192.168.0.1:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic
    ...
    my test message 1
    my test message 2
    ^C
说明一切都是正常的。
OK,以上就是对Kafka个人的理解,不对之处请大家及时指出。
补充说明:
1、public Map<String, List<KafkaStream<byte[], byte[]>>> createMessageStreams(Map<String, Integer> topicCountMap),其中该方法的参数Map的key为topic名称,value为topic对应的分区数,譬如说如果在kafka中不存在 相应的topic时,则会创建一个topic,分区数为value,如果存在的话,该处的value则不起什么作用

 

2、关于生产者向指定的分区发送数据,通过设置partitioner.class的属性来指定向那个分区发送数据,如果自己指定必须编写相应的程序,默认是kafka.producer.DefaultPartitioner,分区程序是基于散列的键。

 

3、在多个消费者读取同一个topic的数据,为了保证每个消费者读取数据的唯一性,必须将这些消费者group_id定义为同一个值,这样就构建了一个类似队列的数据结构,如果定义不同,则类似一种广播结构的。

 

4、在consumerapi中,参数设计到数字部分,类似Map<String,Integer>,
numStream,指的都是在topic不存在的时,会创建一个topic,并且分区个数为Integer,numStream,注意如果数字大于broker的配置中num.partitions属性,会以num.partitions为依据创建分区个数的。

 

5、producerapi,调用send时,如果不存在topic,也会创建topic,在该方法中没有提供分区个数的参数,在这里分区个数是由服务端broker的配置中num.partitions属性决定的
关于kafka说明可以参考:http://kafka.apache.org/documentation.html
文章转自:http://www.aboutyun.com/thread-9341-1-1.html

在 Spring 3.1 中使用 @Cacheable 实现缓存

在软件开发中使用缓存已经有一个非常久的历史了。缓存是一种很好的设计思想,一旦你用了他,你将会发现他确实很有用。Spring3.1版本的核心对缓存做了实现。在Java推出Annotation特性之前,实现缓存的一个难点在于它与业务逻辑代码的耦合性太强。

然而,Spring3.1中使用@Cacheable 和@CacheEvict实现缓存在某种程度上解决了这个问题,基本思想是在方法加上@Cacheable注解,这个方法的返回值将具有缓存特性。

@Cacheable注解可以用在方法或者类级别。当他应用于方法级别的时候,就是如上所说的缓存返回值了。当应用在类级别的时候,这个类的所有方法的返回值都将被缓存。

@Cacheable(value = "employee")
public class EmployeeDAO {

public Person findEmployee(String firstName, String surname, int age) {

return new Person(firstName, surname, age);
}

public Person findAnotherEmployee(String firstName, String surname, int age) {

return new Person(firstName, surname, age);
}
}

@Cacheable注解有三个参数,value是必须的,还有key和condition。第一个参数,也就是value指明了缓存将被存到什么地方。

@Cacheable(value = "employee")
public Person findEmployee(String firstName, String surname, int age) {

return new Person(firstName, surname, age);
}

上面的代码保证findEmployee的返回值Person对象将被存储在"employee"中。

任何存储在缓存中的数据为了高速访问都需要一个key。Spring默认使用被@Cacheable注解的方法的签名来作为key,当然你可以重写key,自定义key可以使用SpEL表达式。

@Cacheable(value = "employee", key = "#surname")

public Person findEmployeeBySurname(String firstName, String surname, int age) {

return new Person(firstName, surname, age);
}

在findEmployeeBySurname()的注解中"#surname"是一个SpEL表达式,他将使用findEmployeeBySurname()方法中的surname参数作为key。

@Cacheable的最后一个参数是condition(可选),同样的,也是引用一个SpEL表达式。但是这个参数将指明方法的返回结果是否被缓存。

@Cacheable(value = "employee", condition = "#age < 25")
public Person findEmployeeByAge(String firstName, String surname, int age) {

return new Person(firstName, surname, age);
}

上面的例子中,只有年龄小于25的时候才被缓存。

在快速看完了如何使用缓存后,我们接下来看看缓存带来的效果。

<A href="http://my.oschina.net/test45" target=_blank rel=nofollow>@Test</A>
public void testCache() {

Person employee1 = instance.findEmployee("John", "Smith", 33);
Person employee2 = instance.findEmployee("John", "Smith", 33);

assertEquals(employee1, employee2);
}

上面的例子很简单,第一次调用findEmployee,findEmployee方法将被执行,Spring将他的返回值一个person对象存 入缓存。第二次调用findEmployee的时候findEmployee将不被执行,Spring直接将缓存中的数据作为返回值返回。所以 employee1 和employee2引用了同样的对象。

而下面的例子中,我们将年龄小于25作为缓存条件,就将得到不同的结果。

<A href="http://my.oschina.net/test45" target=_blank rel=nofollow>@Test</A>
public void testCacheWithAgeAsCondition() {

Person employee1 = instance.findEmployeeByAge("John", "Smith", 33);
Person employee2 = instance.findEmployeeByAge("John", "Smith", 33);

assertEquals(employee1, employee2);
}

下面的例子我们在findEmployeeBySurname的方法的注解中自定义了key,我们使用了自定义的key生成方式,以确保不同的surname将会指向不同的人。看下面的程序

<A href="http://my.oschina.net/test45" target=_blank rel=nofollow>@Test</A>
public void testCacheOnSurnameAsKey() {

Person employee1 = instance.findEmployeeBySurname("John", "Smith", 22);
Person employee2 = instance.findEmployeeBySurname("Jack", "Smith", 55);

assertEquals(employee1, employee2);
}

我们想找到两个不同的人,但是两个人的surname是相同的,你将发现两次调用返回了相同的结果,这不是Spring的问题,而是我们的cache key的生成方式有问题。所以在我们定义key的时候要小心注意key的生成策略,避免造成这种问题。
最后总结一下流程,当执行到一个被@Cacheable注解的方法 时,Spring首先检查condition条件是否满足,如果不满足,执行方法,返回;如果满足,在value所命名的缓存空间中查找使用key存储的 对象,如果找到,将找到的结果返回,如果没有找到执行方法,将方法的返回值以key-对象的方式存入value缓存中,然后方法返回。
上文仅仅是@Cacheable的使用方法,但是我们怎么使用@CacheEvict注解来清除缓存呢?另外,还有一个问题,如何选择一个缓存的实现,并配置Spring的缓存呢?欲知后事如何,且听下回分解。

来源:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70692.htm