2018-09-30 categories:
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快乐成长
植物是景观手绘中最重要的部分,毫不夸张的说,能否画好植物是能否画好景观效果图的关键。植物的丰富性不仅可以增强画面的空间感和生动性,还可以使画面更具感染力。
在一张完整的效果图上植物可以分为近景植物、中景植物、远景植物。常见的植物大致可以分为草本、灌木、乔木、三大类。
任何一个场景都要体现植物的丰富性,注意植物的搭配组合,不要孤立的表现一种植物。注意同类别的植物也要有所区别。同时还要注意远处和近处的虚实关系。
1、草本植物的画法草本植物植株相对矮小,高度一般在10cm-60cm之间,较为细致草本植物一般用于画面的前景或收边位置。练习时也要掌握其规律,一般植物叶片可以分为前、后、左、右、左前、右前、左后、右后、八个不同方向。然后在此基础上进行穿插。(如图所示)在画之前先找出叶子8个方向的叶脉,然后用双线将其细化,在叶子中间进行穿插,最后在叶片之间的叠压处压进重色,衬托出往前的叶子,即可画出草本植物的体积感。
2、花卉植物画法
花卉植物在手绘过程中要注意花卉、花朵及叶片的多样性表达,画前要了解所表达植物的真实结构,抓住植物特点进行提炼,尤其是注意叶片、花瓣之间的前后遮挡关系以及叶茎之间的互相穿插关系。体现植物的软质感,掌控线条的柔韧度,把握多叶片之间的疏密关系及阴影投影关系,最重要的是塑造出“丛”的效果关系。
3、浮水植物
浮水植物如莲花,荷叶,荷叶叶片大,边缘圆润,茎多、细但直挺,因支撑叶片具有一定垂坠感,叶片造型多样。浮水植物是成丛生长,画时注意植物结构前后多层次多变化;如遇荷花,其根茎相对荷叶略高一些,根茎挺拔,可表现花开与花苞等不同形态;除了植物的基本特征的外,还要注意水环境中的倒影关系,可利用精炼的水纹线反应倒影,线条轻松,倒影离主体越远其线越虚。
灌木指那些没有明显的主干、呈丛生状态比较矮小的树木,一般可分为观花、观果、观枝干等几类,矮小而丛生的木本植物。是多年生。一般为阔叶植物,也有一些针叶植物是灌木,如刺柏。如果越冬时地面部分枯死,但根部仍然存活,第二年继续萌生新枝,则称为“半灌木”。如一些蒿类植物,也是多年生木本植物,但冬季枯死。常见灌木有玫瑰、杜鹃、牡丹、小檗、黄杨、沙地柏、铺地柏、连翘、迎春、月季、荆、茉莉、沙柳等
灌木相对“矮小”,没有明确的主干,和乔木一样都属于“木本植物”,多呈丛生状,成熟的灌木一般不高于3米。灌木在景观设计中是最具有亲和力和创造力的植物种类,灌木的高度和人体高度接近,灌木所营造的空间和造型具有较强的亲和力。另外灌木还起到了在乔木和地被植物之间的过渡作用,使植物层次更加丰富。
练习灌木是要运用到我们前面所讲过的植物线条,按照球体或者蘑菇的结构来理解灌木,
在把握灌木的前后关系时就要靠疏密对比来完成。前景的灌木往往要刻画细致,在明暗交界线的位置进行刻画和过度,越往远处走的灌木越要简单概括,从而行成前后对比关系。
人工绿篱,是人类在连续整齐的原生灌木下通过修剪、造型、人工干预过后的产物。设计不同,尺度、造型、形态都不同,但是无论何种造型的人工绿篱景观,只需要注意把握造型体块明暗关系及质感就可以了,其中明暗关系的塑造是重难点。练习时,先用打点的方式轻轻的勾勒出大体的绿篱景观的形体轮廓,明确体块明暗关系后进行灌木细化。
乔木的画法
乔木是植物设计的重点,对整个环境的影响很大。乔木是指树身高大的树木。乔木由根部生长出独立的主干,树干和树冠有明显的区别,和低矮的灌木相对应。常见的乔木有杨树、槐树、松树、柳树等。成熟的乔木一般高达5米。乔木按照高度可以分为伟乔、大乔、中乔和小乔;按照4级植物叶片脱落的情况可以分为常绿乔木和落叶乔木两类;按照乔木叶片形状的宽窄可以分为阔叶常绿乔木、针叶常绿乔木、阔叶落叶乔木、针叶落叶乔木4种。
乔木类植物的可以拆分为树冠、树干和树枝。表现时要把整体感觉比作是一个“蘑菇”造型,抓住树冠是一个球体的概念,注意亮部和暗部的区别,亮部可进行大面积的留白处理,而将笔墨重点放在明暗交界线的处理上如图所示,树枝在表现时要避免出现平行形态和“鸡爪”造型,要注意前后左右的变化和树枝间错位的变化关系可以理解为字母中“y”的造型。
1、乔木的效果表现,把握树干、树枝、树冠生长特征,抓住要点,逐个击破。可先画主干,以便确定树的姿态;在发散枝干,确定乔木的形态;而后根据树的外形画叶丛,最后在用丛,最后再加小树枝、小碎面过渡关系,使主干与树叶联成整体。画时注意乔木整体的外形、结构、比例、大小和疏密关系、组合上各乔木曲直姿态要安排得体,生态自然且又具备审美之感,点、线、面组合只见互有联系,利用呼应、对比、衬托等艺术设计手法表现其整体效果。
2、乔木大小、高低及透视表现要求不同,其需要呈现的透视角度不同,常规透视角度有仰视、俯视、跟人视三个角度(如),人视角度树枝、树干、树干结构表现平均,仰视角度树干、树枝结构表现比重大些,多表现乔木的挺拔之感,鸟瞰图中的乔木时俯视,树冠结构表现较多,树干被叶片组成的蓬松树冠所档。
3、不同类型、属性的乔木拥有多样的外形轮廓,日常景观设计使用中,其形体多为塔状、梯形、椭圆、伞状、球状。乔木练习初期,可利用植物线,依附简单的几何形体关系绘制出乔木的基本外形轮廓,成形后再做细节,简单方便。
4、表现乔木的姿态,树干、树枝、树冠结构之间的比例关系也是关键。乔木的比例,如图所示,多数情况下普通乔木的树冠占整个乔木的三分之二,塔状乔木的树冠占整个乔木的五分之四,比例掌握准确,其表现才真实自然,否则畸形怪异。
5、特殊的棕榈树棕榈树是亚热带常见树种,如霸王椰、狐尾椰和加拿利海枣等。其树种高贵大气,造型别致,摇曳多姿,处理好棕榈树叶片变化及组合关系,对确切体现它婀娜充满韵律的风姿尤为重要。
(1).棕榈树叶片处理是重难点,棕榈树的叶片多且长,层叠复杂,叶片的流苏感处理是最大的难点。处理叶片时,可以先考虑用铅笔轻轻的使用单线简单概括的将棕榈树的叶片关系表现出来,可简单理解为前后左右的关系;再用简单的面的关系将叶片的立体关系、层叠关系表现出来,画时注意前后叶片的遮挡关系;最后根据页面的大体关系细化出叶片细节,棕榈树叶片丛根部到尾端会和缓变小直至合成一点。
针叶状的叶片处理可用连续三角线来表达。连续三角线刻画时下笔柔软,三角尖端可用渐变的方式调整方向,把握微弧线感,切记不可坚硬锯齿状,如此就表现不出棕榈树的树叶质感,基础较弱的同学可用短线的方式来表现。呈现扇形的棕榈树叶片,可先用铅笔把扇形的外轮廓简单勾勒出来,根据外轮廓进行叶片的细节处理,叶片分裂感和重力感要仔细刻画。
(2)、棕榈树树干处理相对叶片容易很多,棕榈树多生活在热带,其需要良好的自我补给性与保温性,因此一般情况下棕榈树树干下细上粗,在果实处储备营养攻击,为了保温树干结构包覆性强,树皮厚实,皮上纹理纹路较多,多为弧线,交叉纹,菠萝纹及碎石纹等,其树干相对高达挺拔,粗壮扎实。
(3)、掌握了棕榈树的生长规律之后可以找不同类型的植物来进行练习,如下图所示加拿利海枣、散尾葵等。
6、塔状乔木表现塔状乔木由上到下的结构形如宝塔,形体上呈现圆锥状。不同种类的塔状乔木,形相似,但是大小体量、枝叶繁茂程度、远近关系处理方式有所不同,如松柏类塔状乔木,树叶茂密,四季常绿,形体扎实,体态稳定,表现上多利用圆锥体表现外轮廓,利用黑白色调拉开明暗面关系,或用顺形体的组合点、线表达体积关系;如杉类乔木,树叶相对稀疏,夏冬落叶变化明显,多从枝干体态角度描写,上色时增添叶片感效果图会更好;远景的塔状乔木可利用简单的排线或者三角形表现基本轮廓即可。
7、写实型乔木
常规的景观设计效果图表现,为了画面的真实感或是整体感,追求植物自然真实的生长状态。仿真型乔木,重在描述各植物的基本属性特征,描写植物多样的外轮廓,注意植物枝、叶等结构细节变化。其表现相对图案型乔木略显复杂,也需要一定的造型基础,要具备这样的表达能力要在平时养成善于观察植物的习惯,不具备绘画基础的同学,画时可先用2H铅笔在图纸上先勾轮廓,然后再进行刻画但这样的植物关系适用于纯手绘效果图及风景速写的表达,是练习手绘技能很直接的方式。
8、概念型乔木
景观快速表因此表现过程中可不必要将设计元素及全部特征完整的所表现元素全表现表达出来,只需要将其基本属性表达出来即可。利用简约有效的图形、图案及点、线概括表现,明暗面表达上,暗面可利用流畅的排线去区分明暗、体块关系。图案型乔木表现的重难点在于,对乔木的外形及比例把握一定要精准而概括。更加注重效果设计效果,甚至所有的植物类型的结构都很相似,概念型植物的目的是为了烘托设计结构。而此类型植物也是对写实植物的精练和概括,要做到每一笔都恰到好处的“画”在结构上。
乔木的种类
乔木的平面种类繁多,树枝错综交织,形态疏密多变,因此要按乔木的形态特点将其抽象的概括出简单的轮廓图形,用示意图的形式表现出来。如图所示可以简单地把乔木的平面图分为轮廓型、分枝型、枝叶型三大类。轮廓型是最简单的一种平面示意图,这种画法在考研快题考试中被广泛使用。分枝型在树冠平面图中用线条表示枝干的分支。枝叶型在树冠平面图中,用组合线条表示枝干,用轮廓线表示冠叶。乔木的平面画法可繁可简,但简而言之,所有的平面树的画法均是建立在圆的基础上的(如图所示)
来源: https://mp.weixin.qq.com/s?srcid=0521KNmAxt01GB760LEUjKVo&scene=23&mid=2651742909&sn=b40ec3449b0e836184b44e8a0cc813d5&idx=1&__biz=MjM5MjI2ODgwMQ%3D%3D&chksm=bd5215d38a259cc5038cb7d57a8eff06844fcade92dcd92f3c7f37a98bd26365edcf51917c9f&mpshare=1#rd&appinstall=0… 阅读全文
2018-09-30 categories:
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快乐成长
一、kafka-manager 简介
为了简化开发者和服务工程师维护Kafka集群的工作,yahoo构建了一个叫做Kafka管理器的基于Web工具,叫做 Kafka Manager。这个管理工具可以很容易地发现分布在集群中的哪些topic分布不均匀,或者是分区在整个集群分布不均匀的的情况。它支持管理多个集群、选择副本、副本重新分配以及创建Topic。同时,这个管理工具也是一个非常好的可以快速浏览这个集群的工具,有如下功能:
1.管理多个kafka集群
2.便捷的检查kafka集群状态(topics,brokers,备份分布情况,分区分布情况)
3.选择你要运行的副本
4.基于当前分区状况进行
5.可以选择topic配置并创建topic(0.8.1.1和0.8.2的配置不同)
6.删除topic(只支持0.8.2以上的版本并且要在broker配置中设置delete.topic.enable=true)
7.Topic list会指明哪些topic被删除(在0.8.2以上版本适用)
8.为已存在的topic增加分区
9.为已存在的topic更新配置
10.在多个topic上批量重分区
11.在多个topic上批量重分区(可选partition broker位置)
kafka-manager 项目地址:https://github.com/yahoo/kafka-manager
二、安装
1. 环境要求
1.安装jdk8
jdk-1.8.0_60
2,kafka集群
服务器:
10.0.0.50:12181
10.0.0.60:12181
10.0.0.70:12181
软件:
kafka_2.8.0-0.8.1.1
zookeeper-3.3.6
3.系统
Linux kafka50 2.6.32-642.el6.x86_64 #1 SMP Tue …
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2018-09-30 categories:
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快乐成长
在之前的博客中,介绍了Kafka Web Console这 个监控工具,在生产环境中使用,运行一段时间后,发现该工具会和Kafka生产者、消费者、ZooKeeper建立大量连接,从而导致网络阻塞。并且这个 Bug也在其他使用者中出现过,看来使用开源工具要慎重!该Bug暂未得到修复,不得已,只能研究下其他同类的Kafka监控软件。
通过研究,发现主流的三种kafka监控程序分别为:
Kafka Web Conslole
Kafka Manager
KafkaOffsetMonitor
现在依次介绍以上三种工具:
Kafka Web Conslole
使用Kafka Web Console,可以监控:
Brokers列表
Kafka 集群中 Topic列表,及对应的Partition、LogSiz e等信息
点击Topic,可以浏览对应的Consumer Groups、Offset、Lag等信息
生产和消费流量图、消息预览…
程序运行后,会定时去读取kafka集群分区的日志长度,读取完毕后,连接没有正常释放,一段时间后产生大量的socket连接,导致网络堵塞。
Kafka Manager
雅虎开源的Kafka集群管理工具:
管理几个不同的集群
监控集群的状态(topics, brokers, 副本分布, 分区分布)
产生分区分配(Generate partition assignments)基于集群的当前状态
重新分配分区 …
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2018-09-30 categories:
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快乐成长
素描入门:素描耳朵画法的精讲教程。 耳朵是人体五官中感知世界的组成部分,在素描画中人物的耳朵素描也是会常常出现,耳朵作为人体五官素描的单体绘画也是有许多的技巧可言,露西为大家带来的素描耳朵的精讲教程包含了人体五官耳朵单体绘画的详细图文解析。
首先我们来看一下素描侧面的耳朵分析详解:
这里是左侧的耳朵部分,耳朵大致的由耳轮、耳屏、三角窝、耳垂等部分组成,素描画的耳朵非常的讲究耳朵整体的轮廓,从耳朵的整体轮廓来分析,素描耳朵需要体现出的立体感和凹陷感是非常的强烈的,同时素描画耳朵的时候一定要把握住耳垂的厚度。
接下来我们来看一下右侧耳朵的详细分解,人体的耳朵都是对称的,左右耳朵的素描画具体画法也是相差不一,整体的画法都是一致的,只是有外部耳朵轮廓方向的区别,我们在画素描耳朵的时候要特别注意素描画中的明暗交界线的位置,亮部和暗部,亮光和反光等都是素描耳朵画成功的关键。
素描左右耳朵的具体结构分析:
我们来看一下素描左右耳朵的具体结构分析,分析的话一般都是从线稿的部分开始,我们看一下画好的耳朵素描画的线稿的部分,耳朵是由一些软组织和脂肪体构成的,耳朵里面会有一些软组织构成的轮廓线,会有凸起的部分,建议在画耳朵的素描画的时候要特别的注意线稿耳朵内部软组织的体现手法。
素描耳朵素描画法详细解析:
我们仔细的看一下下面的耳朵素描画的图文部分,耳朵的内部轮廓的素描画法对于黑白灰的要求非常的高,暗部和亮部是打造耳朵内部轮廓体现的关键,画耳朵素描画的时候要特别的注意耳轮的形状变化,画耳垂的时候也要注意画出一些起伏的变化。
素描耳朵具体画法:
首先我们需要画出的就是耳朵的线稿部分,画耳朵线稿的时候要特别的注意耳朵内部轮廓软组织的构成,画的时候要特别的突出整个耳朵素描画的立体感,在画好了基础的耳朵线稿多的部分之后就是要进行和白灰关系的体现了,记住黑白灰的关系是体现耳朵立体感的关键。
注意黑黑变白灰的关系,画出耳朵的暗部和亮部,注意画的时候体现出耳朵的高光的部分,耳蜗的位置是暗部的主要位置,排线的时候要多多的注意一些。
耳朵的素描画精讲教程 到这里就结束啦,希望对想要画好素描画 的人有所帮助。
来源: https://baijiahao.baidu.com/s?id=1581398149005782377&wfr=spider&for=pc
耳朵是素描中常需要画的部位,本文详细介绍下耳朵的画法。
根据视角决定眼睛的刻画程度如果我们是在正面或者四分之三侧面且对象耳廓处于暗部中, 那就不应该把耳朵画得过于突出,主动将其虚化。但如果我们的绘画视角处于对象侧面时,那耳朵就需要重点刻画了。(下边三幅图)耳朵各部位形体因透视变化产生的长短、深浅、虚实等变化是需要在塑造时注意的。
正面角度耳朵的刻画程度,尽管正面中的耳朵在空间上处于远处, 但假如我们认真去观察, 即使是处于暗部里耳朵的内容也是能够看得清楚的。所以, 正面和四分之三侧面角度中的耳朵,只要将其特征及穿插关系交代清楚, 然后再把其对比减弱, 使其虚一些退到远处就行了。在画正面耳朵的时候不能盯着耳朵这个局部去画, 为了能够与前面五官的强度拉开距离,一定要弱化耳朵部位的黑白对比。但我们也不能由于观察的放松而将远处及我能不中的耳朵忽视。我们不仅要将正面耳朵的内容交代清楚, 而且还不能让它“ 跳” 到前面来。因此,正面耳朵在刻画充分程度的控制上存在一定的难度, 大家一定要通过多多临摹优秀作品来提高自己的作画水平。(如下图)
耳朵的塑造规律
首先, 虽然每个人耳朵的外形特征各不相同, 但结构却基本一致。并且, 当头部平视时耳朵是斜着的, 总体倾斜度与鼻梁近似。其次,因为耳朵大部分是由具有弹性的软骨组织构成的, 外部形态呈现方中有圆、圆中带方的感觉, 所以耳朵的外轮廓一定要画出体积感。如下图, … 阅读全文
2018-09-30 categories:
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快乐成长
女性脸部素描画法教程,是画脸系列教程的一部分,教程还包括女性脸部素描、男性面孔、女性面孔,跟着聚巧网的这篇女性脸部素描画法教程,教你怎么画脸。
这篇教程会向你展示画脸的一些技巧。
2018-09-30 categories:
儿童画教程 author:
快乐成长
上一章节我们给大家讲解了眼睛的画法,很多同学反馈,这些资料来的好及时啊。 我们今天开始第二讲鼻部。
鼻部的 结构 与表现
鼻子是脸部最凸显的部位, 是重点的塑造对象。它由鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻孔、鼻唇沟构成。( 具体参考右图)
鼻根: 鼻根紧靠泪阜与额骨的下弯处连接, 它是最窄处, 转折最急。它与眼部的转折关系和对比关系较明显, 但不能过于强调, 只交待它靠近眼部结构的地方, 以防削弱眼睛的表现。
鼻梁: 鼻梁要注意中间与两侧三个面的形状和结构变化及与其相邻部分的衔接。鼻子侧面略微鼓起的位置, 正好处在鼻梁向外延伸这一带上。因此, 鼻子在抓住最大的明暗交界线和鼻子侧面与暗面衔接处的深浅变化后,还要把侧面的这种形体变化表现出来。
鼻底: 鼻底有明显的明暗交界线和反光, 是表现难点, 注意它丰富的明暗和虚实变化。初学鼻子要加强对鼻部结构的理解, 注意各部位之间的穿插、前后、虚实等关系,并将鼻子的各个形体进行归纳和概括, 理解鼻骨体块、鼻头体块和鼻翼体块的关系。
理解鼻子的结构是画好鼻子的关键
1 . 要知道, 鼻子表面一切的明暗变化都与其结构有着密切联系, 比如鼻梁侧面略微鼓起的位置正好处在鼻梁向外延伸这一带上(下图鼻部骨骼示意图) 。只有将这种微妙形体变化表现出来, 就能避免将鼻子侧面的灰画平。
2 . 对于鼻子中线的起伏变化, 大家一定要结合下图中鼻骨和石膏鼻子分面的形状来理解。首先,鼻梁的骨骼要略高一些, 往下接着向下倾斜的软骨。因此, 鼻子中线的这种起伏变化也就决定了鼻头和鼻梁上的高光不会连接在一起, 并且鼻头的高光要亮与鼻梁的高光。… 阅读全文
2018-09-27 categories:
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快乐成长
(本文的介绍是基于CAS4.0的版本)
今天介绍一下单点登录实现无页面的免登,场景是在微信公众号端(第三方登录),用户点击微信授权后,自动登录企业系统。主要涉及的系统,以及交互如下所示:
登录流程
逻辑实现
上面的流程看似复杂,但是我们可以暂时不用看usercenter(用户中心)和微信服务器的交互。这里面主要说一下CAS免登录的接口是如何实现的。还需要说明一点的是,CAS只管登录相关的事情,与第三方系统的交互全部都在usercenter中进行。
HugeAutoLoginController
/**
* 第三方免登录
*
* Created by xuefeihu on 18/4/27.
*
*/
public class HugeAutoLoginController extends AbstractController {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HugeAutoLoginController.class);
private CentralAuthenticationService centralAuthenticationService;
private CookieRetrievingCookieGenerator ticketGrantingTicketCookieGenerator;
private Md5PasswordEncoder md5PasswordEncoder;… 阅读全文
2018-09-27 categories:
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快乐成长
度娘搜的配置Oauth2.0只搜到了3.5.x版本的配置,和4.x版本的配置不太一样了,感谢@Sayi,很有参考价值,原文地址:https://my.oschina.net/sayi/blog/200278
4.2.5版本的配置其实非常简化了,暂时根据官方文档配置了json配置客户端的方式,分享一下,稍后研究一下把客户端配置到数据库中,如果成功了再开新帖。
根据官方文档:https://apereo.github.io/cas/4.2.x/installation/OAuth-OpenId-Authentication的说明,加入JAR包(注意版本与cas-server-webapp项目一致,本文中是4.2.5):
cas-server-support-oauth
然后在web.xml里加入以下内容:
<servlet-mapping>
<servlet-name>cas</servlet-name>
<url-pattern>/oauth2.0/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
其实就是加了oauth2.0的地址入口。
然后别的什么都不需要改了,根据 deployerConfigContext.xml 里面的 serviceRegistryDao 的配置:
<alias name ="jsonServiceRegistryDao" alias ="serviceRegistryDao" />
这是默认的配置指向的是jsonServiceRegistryDao,当时困扰了挺长时间,不知道下一步怎么配,后来找了json的文档:https://apereo.github.io/cas/4.2.x/installation/JSON-Service-Management
看完文档,恍然大明白,需要在server工程下的 /WEB-INF/classes/services/ 里面 加入一个json格式的文本文件,根据文档要求,配置属性和文件名,以下是示例:
{
"@class" : "org.jasig.cas.support.oauth.services.OAuthRegisteredService" ,
"clientId" : "key" ,
"clientSecret" :
…
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2018-09-27 categories:
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快乐成长
什么是PAC4J?
pac4j是一个简单而强大的安全引擎,用于Java对用户进行身份验证、获取其配置文件和管理授权,以确保web应用程序安全。它提供了一套完整的概念和组件。它基于Java 8,并在Apache 2许可下使用。它可用于大多数框架/工具和支持大多数认证/授权机制。
已经集成可用的场景
J2E • Spring Web MVC (Spring Boot) • Spring Security (Spring Boot) • Apache Shiro
Play 2.x • Vertx • Spark Java • Ratpack • Undertow
CAS server • JAX-RS • Dropwizard • Apache Knox
…
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2018-09-25 categories:
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快乐成长
手部外在肌肉
拇长展肌
近端附着点:桡骨与尺骨中间部位的后面以及邻近的骨间膜
远端附着点:第1掌骨基部的桡侧——背侧面;附属附着点通常位于斜方肌与鱼际肌上
神经支配:桡神经
指伸肌
近端附着点:附着到肱骨外上髁的共用伸肌——旋后肌肌腱
远端附着点:通过4个肌腱分别附着到伸肌结构的基部以及手指近节跖骨的背侧基部
神经支配:桡神经
小指伸肌
近端附着点:指伸肌肌腹的尺侧
远端附着点:肌腱通常分开,连接到指伸肌肌键的尺侧
神经支配:桡神经
示指伸肌
近端附着点:尺骨中部至远端部位的后面与邻近的骨间膜
远端附着点:肌腱与指伸肌示指腱尺侧相
神经支配:桡神经
拇短伸肌
近端附着点:桡骨中部至远端部位的后面与邻近的骨间膜
远端附着点:近节指骨的背侧基部与拇指的伸肌机制
神经支配:桡神经
拇长伸肌
近端附着点:尺骨中部的后面与邻近的骨间膜
远端附着点:远节指骨的背侧基部与拇指的伸肌结构
神经支配:桡神经
指深屈肌
近端附着点:尺骨前侧和内侧的近端3/4与邻近的骨间膜
远端附着点:通过4个肌腱分别附着到手指远节指骨的掌侧基部
神经支配:内侧1/2:尺神经 外侧1/2:正中神经
指浅屈肌
近端附着点:
肱尺头:附着到肱骨内上髁的共用屈肌前肌肌腱与尺骨冠突的内侧
桡头:位于二头肌粗隆远端与外侧的斜线
远端附着点:通过4个肌腱分别附着到手指中指节侧
神经支配:正中神经
拇长屈肌
近端附着点:桡骨前面的中部与邻近的骨间膜
远端附着点:拇指远节指骨的掌侧基部
神经支配:正中神经… 阅读全文