Apache Mahout中推荐算法Slope one源码分析

来源:互联网
关于推荐引擎

如今的互联网中,无论是电子商务还是社交网络,对数据挖掘的需求都越来越大了,而推荐引擎正是数据挖掘完美体现;通过分析用户历史行为,将他可能喜欢内容推送给他,能产生相当好的用户体验,这就是推荐引擎。

推荐算法Slope one的原理

首先Slope one是一种基于项目的协同过滤算法(Item-based Recommendation),简单介绍这种算法(若理解有误,欢迎大家更正,I am just a beginner):根据用户们对产品的喜好程度,来将产品分类;举个简单例子:比如有10个用户,其中有9个人即喜欢产品A,也喜欢产品B,但只有2个人喜欢产品C;于是可以推断产品A和产品B是属于同类的,而产品C可能跟它们不是一类。

好了话不多讲,让我们看看Slope one吧!

Slope one是通过用户们对每个产品的评分,来计算产品间的一个差值;这种计算是通过 线性回归 f(x) = ax + b得到的,其中a = 1,正如它的名字Slope one(斜率为一);另外用户的评分,在Slope one中是必不可少的。这里举

例看看它的计算方式:下面是一张用户对书籍的评分表

书 1书 2

书 3

用户A  5  3

  2

用户B  3  4

未评分

用户C未评分  2

  5

书1是否适合推荐给用户C,需要通过Slope one 计算出一个值来判定:首先得到书1和书2之间的平均差值X = ((5-3)+(3-4))/ 2 = 0.5,然后通过用户C对书2的打分得到相应的推荐值 2+0.5 = 2.5 (推荐引擎会通过推荐值的高低来选择要推荐的物品),这里只是通过书2来计算用户C对书1的推荐值,实际的Slope one算法中若要得到用户C对书1的推荐值,会把用户C评分过的所有书按此方法依次对书1(为评分的书)算推荐值,然后取平均值得到,放到表中如下:

(  (((5-3)+(3-4))/ 2  + 2)     +   ((5 - 2)/ 1 + 5)     )/ 2 = 5.25

实际应用中你还可以设权值,这里就不深入了。

以上是Slope one的原理,接下来看看它在Mahout中是如何设计与实现的。

Mahout中Slope one的设计思路以及代码实现

先简单介绍下,Mahout是Apache的一个开源项目,由Lucene项目组和Hadoop项目组分离出来,它实现了推荐引擎中的大部分经典算法,有兴趣的朋友可以研究研究

首先我们需要基础数据,即用户对产品的评分,这部分数据可以来自数据库也可以来自文件,Mahout中对此设计了一个简单的数据库表,SQL如下:

CREATE TABLE taste_preferences (

user_id BIGINT NOT NULL,
item_id BIGINT NOT NULL,
preference FLOAT NOT NULL,
PRIMARY KEY (user_id, item_id),
INDEX (user_id),
INDEX (item_id)
)

其次,Mahout在启动时,会对这部分数据进行处理,算出每对产品间的平均评分差值,已Map<ItemId, Map<ItemId, Average>>的数据结构存放在内存中(当然这帮牛人没有用Java中Map的实现,自己写了一个叫FastByIDMap的类)。处理基础数据的计算代码如下:

1. 首先获取所有评过分的用户id (7,而dataModel就是用于存放我上面提到的基础)

2. 然后依次计算每个用户评分过的产品间的平均评分差值 (9,具体在processOneUser中实现)
private void buildAverageDiffs() throws TasteException {
log.info("Building average diffs...");
try {
buildAverageDiffsLock.writeLock().lock();
averageDiffs.clear();
long averageCount = 0L;
LongPrimitiveIterator it = dataModel.getUserIDs();
while (it.hasNext()) {
averageCount = processOneUser(averageCount, it.nextLong());
}
pruneInconsequentialDiffs();
updateAllRecommendableItems();
} finally {
buildAverageDiffsLock.writeLock().unlock();
}
}

3. 首先取出该用户所有评分过的项目和评分值(4)

4. 依次计算这些项目间的平均评分差值(6 ~ 26),并存储在内存中。
private long processOneUser(long averageCount, long userID) throws TasteException {
log.debug("Processing prefs for user {}", userID);
// Save off prefs for the life of this loop iteration
PreferenceArray userPreferences = dataModel.getPreferencesFromUser(userID);
int length = userPreferences.length();
for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
float prefAValue = userPreferences.getValue(i);
long itemIDA = userPreferences.getItemID(i);
FastByIDMap<RunningAverage> aMap = averageDiffs.get(itemIDA);
if (aMap == null) {
aMap = new FastByIDMap<RunningAverage>();
averageDiffs.put(itemIDA, aMap);
}
for (int j = i + 1; j < length; j++) {
// This is a performance-critical block
long itemIDB = userPreferences.getItemID(j);
RunningAverage average = aMap.get(itemIDB);
if (average == null && averageCount < maxEntries) {
average = buildRunningAverage();
aMap.put(itemIDB, average);
averageCount++;
}
if (average != null) {
average.addDatum(userPreferences.getValue(j) - prefAValue);
}
}
RunningAverage itemAverage = averageItemPref.get(itemIDA);
if (itemAverage == null) {
itemAverage = buildRunningAverage();
averageItemPref.put(itemIDA, itemAverage);
}
itemAverage.addDatum(prefAValue);
}
return averageCount;
}

以上是启动时做的事,而当某个用户来了,需要为他计算推荐列表时,就快速许多了(是一个空间换时间的思想),下面的方法是某一个用户对其某一个他未评分过的产品的推荐值,参数UserId:用户ID;ItemId:为评分的产品ID

1. 再次取出该用户评分过的所有产品(4):PreferenceArray prefs中保存着ItemID和该用户对它的评分

2. 取得上一步得到的prefs中的所有物品与itemID代表的物品之间的平均评分差值(5),其中DiffStorage diffStorage

对象中存放中每对产品间的平均评分差值(而上面启动时的计算都是在MySQLJDBCDiffStorage中实现的,计算后的

值也存于其中,它是DiffStorage接口的实现),所以取得的流程很简单,这里不贴代码了

3. 最后就是依次推算评分过的产品到未评分的产品的一个推荐值 = 平均评分差值(两者间的) + 已评分的分值(用

户对其中一个评分),然后将这些推荐值取个平均数(7 ~ 37),其中11行判断是否要考虑权重。
private float doEstimatePreference(long userID, long itemID) throws TasteException {
double count = 0.0;
double totalPreference = 0.0;
PreferenceArray prefs = getDataModel().getPreferencesFromUser(userID);
RunningAverage[] averages = diffStorage.getDiffs(userID, itemID, prefs);
int size = prefs.length();
for (int i = 0; i < size; i++) {
RunningAverage averageDiff = averages[i];
if (averageDiff != null) {
double averageDiffValue = averageDiff.getAverage();
if (weighted) {
double weight = averageDiff.getCount();
if (stdDevWeighted) {
double stdev = ((RunningAverageAndStdDev) averageDiff).getStandardDeviation();
if (!Double.isNaN(stdev)) {
weight /= 1.0 + stdev;
}
// If stdev is NaN, then it is because count is 1. Because we're weighting by count,
// the weight is already relatively low. We effectively assume stdev is 0.0 here and
// that is reasonable enough. Otherwise, dividing by NaN would yield a weight of NaN
// and disqualify this pref entirely
// (Thanks Daemmon)
}
totalPreference += weight * (prefs.getValue(i) + averageDiffValue);
count += weight;
} else {
totalPreference += prefs.getValue(i) + averageDiffValue;
count += 1.0;
}
}
}
if (count <= 0.0) {
RunningAverage itemAverage = diffStorage.getAverageItemPref(itemID);
return itemAverage == null ? Float.NaN : (float) itemAverage.getAverage();
} else {
return (float) (totalPreference / count);
}
}

Slope one 的源码已分析完毕。

其实Slope one推荐算法很流行,被很多网站使用,包括一些大型网站;我个人认为最主要的原因是它具备如下优势:

1. 实现简单并且易于维护。

2. 响应即时(只要用户做出一次评分,它就能有效推荐,根据上面代码很容易理解),并且用户的新增评分对推荐数据的改变量较小,应为在内存中存储的是物品间的平均差值,新增的差值只需累加一下,切范围是用户评分过的产品。

3. 由于是基于项目的协同过滤算法,适用于当下火热的电子商务网站,原因电子商务网站用户量在几十万到上百万,产品量相对于之则要小得多,所以对产品归类从性能上讲很高效。

http://www.open-open.com/lib/view/open1328974644905.html

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