在Nginx中对array、list、queue、RB tree和hash表进行了实现,这些结构所涉及的内存管理都是在内存池中进行,源代码都位于src/core目录下。
Array
相对来说,数组是Nginx中最简单的数据结构,它是在内存池中分配的,与语言原生的数组相比,增强了功能,使用时可把它当做变长的,不必担心越界访问。通过ngx_array_t结构体描述了数组的结构信息。
为方便描述,称ngx_array_t结构体为数组的头(header),为数组元素分配的连续空间为数组的体(body)。
其结构如下图所示:

其中elts指向的是数组真实数据的存放位置,nelts是指数组中已经填充的元素个数,size是元素的大小,nalloc是分配的数组空间可容纳的元素数,pool指向的是数组内存所在的内存池。
数组操作比较简单,共有5个函数,
- 创建ngx_array_create:其过程是首先分配空间给一个ngx_array_t结构体(即header),然后分配n*size大小的空间供数组中元素存放,之后初始化header,并返回它的首地址。
- 初始化ngx_array_init:它与创建相比,只少了第一个步骤。
- 销毁ngx_array_destroy:它并不是真正地释放数组所占用空间(内存池中的内存释放由内存池统一进行),而是有条件地更新内存池信息。(条件是:数组空间在内存池已用空间的最后位置)
- ngx_array_push:这也并不是真正地往数组中添加一个元素,而只是向数组请求划分出一个元素大小的空间并返回。此过程分两种情况,
- 如果数组body中还有空闲,则把第一个可填充元素的位置返回;
- 如果数组body已满,并且
- 数组body在内存池已用空间的最后位置,且紧挨数组body之后还有足够的空间存放元素,则由内存池划分紧挨body的一个元素空间给body。
- 否则,在内存池中分配原数组body两倍大小的空间,并把原数组中的元素复制到新空间,并更新数组的结构信息(header)。
- ngx_array_push_n:同上面一样,这也只是向数组请求划分出n个元素大小的空间并返回,过程大同小异。
瞧下array的使用(这段代码在ngx_hash.c中,在下面分析hash表时会见到ngx_hash_key_t 结构,可见ngx_array_push只是返回可填充元素的位置,具体内容还得再调用之后赋值:
01 | ngx_array_t curr_names; |
02 | ngx_hash_key_t *name; |
03 | if (ngx_array_init(&curr_names, hinit->temp_pool, nelts, |
04 | sizeof(ngx_hash_key_t)) |
09 | name = ngx_array_push(&curr_names); |
10 | if (name == NULL) { |
15 | name->key.data = names[n].key.data; |
16 | name->key_hash = hinit->key(name->key.data, name->key.len); |
17 | name->value = names[n].value; |
List

list结构中有个单向链表把所有的part串联起来,并在last域中记录下最后一个part便于在链表结尾插入新part,list中所有元素大小是相同的为size,nalloc指的是在list中已经分配了多少个元素的空间。
list中只有三个相关操作,create,init,push,在ngx_list.h和ngx_list.c中定义。
与array类似的是,ngx_XXX_create只是对array或list的空间进行分配,当然它们的空间都分两部分,一部分是 header,一部分是body;ngx_XXX_push都只是返回一个可以填充元素的位置并对header进行更新,而body中的元素内容在调用此 函数之后再赋值填充。
与array不同的是,在push操作中,当已分配的空间都填满元素时,list会新建一个part(ngx_list_part_t),并在新part中划出空间并返回。
源码中给出了遍历list的示例代码如下:
01 | /* |
02 | * the iteration through the list: |
09 | if (i >= part->nelts) { |
10 | if (part->next == NULL) { |
13 | part = part->next; |
14 | data = part->elts; |
queue
queue是中双向循环队列,设有一标记(sentinel),它之后是队列头,之前是队列尾。结构如下图所示。

对queue的操作多用宏定义,除图中画出的,还有:
- ngx_queue_remove(x) :队列中移除节点x
- ngx_queue_split(h, q, n) :h为队列的标记,q为队列中的一个节点,这个宏意思是把原队列拆分成两个,一个是仍以h为标记的队列,其中包含了原队列q之前(到标记为止)的所有结 点,另一个是一n为标记的队列,其中包含了原队列q之后(包括q,到标记为止)的所有节点。
- ngx_queue_add(h, n) :h和n是两个队列的标记,这个宏意思是将n队列中的节点(除了标记n)连接到h队列的末尾,将两个队列进行合并,这样组成了一个以h为标记包含原来两个队列所有节点的新队列。
ngx_queue_t中并没有存储数据,所以使用时需在自定义结构体中嵌入一个ngx_queue_t类型的变量,其使用方法如下图所示:

另外有两个函数:
- ngx_queue_middle(queue)有注释:寻找队列中间节点(find the middle queue element if the queue has odd number of elements or the first element of the queue's second part otherwise)
- ngx_queue_sort(queue, cmp)使用稳定插入排序算法对queue队列进行排序,完成后在next方向上为升序
RB Tree
红黑树是一种平衡的二叉查找树。其性质和操作在各种算法书上都有,搜一下,也很多,不细讲。贴上相关结构代码如下:
01 | typedef ngx_uint_t ngx_rbtree_key_t; |
02 | typedef ngx_int_t ngx_rbtree_key_int_t; |
05 | typedef struct ngx_rbtree_node_s ngx_rbtree_node_t; |
06 | |
07 | struct ngx_rbtree_node_s { |
08 | ngx_rbtree_key_t key; |
09 | ngx_rbtree_node_t *left; |
10 | ngx_rbtree_node_t *right; |
11 | ngx_rbtree_node_t *parent; |
12 | u_char color; |
17 | typedef struct ngx_rbtree_s ngx_rbtree_t; |
18 | |
19 | typedef void (*ngx_rbtree_insert_pt) (ngx_rbtree_node_t *root, |
20 | ngx_rbtree_node_t *node, ngx_rbtree_node_t *sentinel); |
21 | |
22 | struct ngx_rbtree_s { |
23 | ngx_rbtree_node_t *root; |
24 | ngx_rbtree_node_t *sentinel; |
25 | ngx_rbtree_insert_pt insert; |
26 | }; |
其中*sentinel就是叶子节点(Nil)。
函数ngx_rbtree_insert_value和ngx_rbtree_insert_timer_value为实现的 ngx_rbtree_insert_pt handler,是按普通二叉查找树的方式插入一个节点,并标记此节点的color为红色,这是红黑树中插入节点的第一个步骤。两者的区别,在于节点 key值的比较,后者考虑了值溢出的情况,是针对节点key是timer值而实现的。
01 | /*在ngx_rbtree_insert_value中*/ |
02 | p = (node->key < temp->key) ? &temp->left : &temp->right; |
03 | |
04 | /* 在ngx_rbtree_insert_timer_value中*/ |
07 | * 1) are spread in small range, usually several minutes, |
08 | * 2) and overflow each 49 days, if milliseconds are stored in 32 bits. |
09 | * The comparison takes into account that overflow. |
10 | */ |
13 | * 要比较的两个timer值通常相差不大,大概几分钟而已 |
14 | * 而0xFFFFFFFF小于50天的毫秒数,所以当值超过50天时就会溢出 |
15 | * 所以0xFFFFFFF0和0x0000000F的timer值比较,应该认为0x0000000F值溢出 |
16 | * 其本来值应该大于0xFFFFFFF0,所以才有此区别。 |
17 | */ |
18 | p = ((ngx_rbtree_key_int_t) (node->key - temp->key) < 0) |
19 | ? &temp->left : &temp->right; |
20 | |
21 | //红黑树tree中插入节点node |
22 | void ngx_rbtree_insert(ngx_thread_volatile ngx_rbtree_t *tree,ngx_rbtree_node_t *node) |
25 | void ngx_rbtree_delete(ngx_thread_volatile ngx_rbtree_t *tree, ngx_rbtree_node_t *node) |
hash
这里已经有很好的分析,创建hash和查找的过程可参考他那里。
把他的图也复制了过来,

下面就注释下ngx_hash_init函数吧
001 | /* names数组中有nelts个ngx_hash_key_t ,是要填充到hash表中的数据*/ |
002 | ngx_int_t |
003 | ngx_hash_init(ngx_hash_init_t *hinit, ngx_hash_key_t *names, ngx_uint_t nelts) |
004 | { |
005 | u_char *elts; |
006 | size_t len; |
007 | u_short *test; |
008 | ngx_uint_t i, n, key, size, start, bucket_size; |
009 | ngx_hash_elt_t *elt, **buckets; |
010 | |
011 | /*bucket_size为每个桶允许占用的最大空间,通过这个循环保证桶有足够空间 |
012 | * 盛放至少一个ngx_hash_elt_t,另外ngx_hash_elt_t可看做变长结构,因为如图所示 |
013 | * 紧挨其结构体之后仍然存放这name剩余的len-1个字节 |
014 | * NGX_HASH_ELT_SIZE(&names[n])意思是 |
015 | * 与names[n]对应的的ngx_hash_elt_t所需的空间*/ |
016 | for (n = 0; n < nelts; n++) { |
017 | if (hinit->bucket_size < NGX_HASH_ELT_SIZE(&names[n]) + sizeof(void *)) |
018 | { |
019 | ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, hinit->pool->log, 0, |
020 | "could not build the %s, you should " |
021 | "increase %s_bucket_size: %i", |
022 | hinit->name, hinit->name, hinit->bucket_size); |
023 | return NGX_ERROR; |
024 | } |
025 | } |
026 | /*test中存放的是每个桶所需的空间*/ |
027 | test = ngx_alloc(hinit->max_size * sizeof(u_short), hinit->pool->log); |
028 | if (test == NULL) { |
029 | return NGX_ERROR; |
030 | } |
031 | |
032 | bucket_size = hinit->bucket_size - sizeof(void *); |
033 | |
034 | start = nelts / (bucket_size / (2 * sizeof(void *))); |
035 | start = start ? start : 1; |
036 | |
037 | if (hinit->max_size > 10000 && nelts && hinit->max_size / nelts < 100) { |
038 | start = hinit->max_size - 1000; |
039 | } |
040 | /*size为桶个数,从start开始,当分配的桶个数合适时跳到found*/ |
041 | for (size = start; size < hinit->max_size; size++) { |
042 | |
043 | ngx_memzero(test, size * sizeof(u_short)); |
044 | |
045 | for (n = 0; n < nelts; n++) { |
046 | if (names[n].key.data == NULL) { |
049 | |
050 | key = names[n].key_hash % size; |
051 | test[key] = (u_short) (test[key] + NGX_HASH_ELT_SIZE(&names[n])); |
052 | |
053 | if (test[key] > (u_short) bucket_size) { |
054 | goto next;/*如果有个桶所需空间超过了允许最大值则增加桶的数量*/ |
063 | } |
064 | /*桶数量已经最大,仍然有某个桶没有足够的空间盛放对应的项*/ |
065 | ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, hinit->pool->log, 0, |
066 | "could not build the %s, you should increase " |
067 | "either %s_max_size: %i or %s_bucket_size: %i", |
068 | hinit->name, hinit->name, hinit->max_size, |
069 | hinit->name, hinit->bucket_size); |
070 | |
075 | found: |
076 | /*此时size是合适的桶个数*/ |
077 | for (i = 0; i < size; i++) { |
078 | test[i] = sizeof(void *); |
079 | } |
080 | /*桶个数定下后,test中是每个桶应分配的内存大小*/ |
081 | for (n = 0; n < nelts; n++) { |
082 | if (names[n].key.data == NULL) { |
085 | |
086 | key = names[n].key_hash % size; |
087 | test[key] = (u_short) (test[key] + NGX_HASH_ELT_SIZE(&names[n])); |
088 | } |
091 | /*循环结束后len中存放的是为所有的桶应分配的内存大小*/ |
092 | for (i = 0; i < size; i++) { |
093 | if (test[i] == sizeof(void *)) { |
094 | continue; |
095 | } |
096 | /*每个桶对齐到cacheline边界上时所需的内存大小*/ |
097 | test[i] = (u_short) (ngx_align(test[i], ngx_cacheline_size)); |
098 | |
101 | /*这个地方图上有解释*/ |
102 | if (hinit->hash == NULL) { |
103 | hinit->hash = ngx_pcalloc(hinit->pool, sizeof(ngx_hash_wildcard_t) |
104 | + size * sizeof(ngx_hash_elt_t *)); |
105 | if (hinit->hash == NULL) { |
106 | ngx_free(test); |
107 | return NGX_ERROR; |
108 | } |
109 | |
110 | buckets = (ngx_hash_elt_t **) |
111 | ((u_char *) hinit->hash + sizeof(ngx_hash_wildcard_t)); |
112 | |
113 | } else { |
114 | buckets = ngx_pcalloc(hinit->pool, size * sizeof(ngx_hash_elt_t *)); |
115 | if (buckets == NULL) { |
116 | ngx_free(test); |
117 | return NGX_ERROR; |
118 | } |
119 | } |
120 | /*所有桶所占空间的起始位置也要对齐到cacheline边界上*/ |
121 | elts = ngx_palloc(hinit->pool, len + ngx_cacheline_size); |
122 | if (elts == NULL) { |
123 | ngx_free(test); |
124 | return NGX_ERROR; |
125 | } |
126 | elts = ngx_align_ptr(elts, ngx_cacheline_size); |
127 | |
128 | /*将buckets中的每个桶指针指向对应的桶空间首地址*/ |
129 | for (i = 0; i < size; i++) { |
130 | if (test[i] == sizeof(void *)) { |
133 | |
134 | buckets[i] = (ngx_hash_elt_t *) elts; |
139 | for (i = 0; i < size; i++) { |
140 | test[i] = 0; |
141 | } |
142 | /*填充每个元素到对应的桶的对应位置*/ |
143 | for (n = 0; n < nelts; n++) { |
144 | if (names[n].key.data == NULL) { |
147 | |
148 | key = names[n].key_hash % size; |
149 | elt = (ngx_hash_elt_t *) ((u_char *) buckets[key] + test[key]); |
150 | |
151 | elt->value = names[n].value; |
152 | elt->len = (u_short) names[n].key.len; |
153 | |
154 | ngx_strlow(elt->name, names[n].key.data, names[n].key.len); |
155 | |
156 | test[key] = (u_short) (test[key] + NGX_HASH_ELT_SIZE(&names[n])); |
157 | } |
158 | /*每个桶的结尾是一值为NULL的指针*/ |
159 | for (i = 0; i < size; i++) { |
160 | if (buckets[i] == NULL) { |
163 | |
164 | elt = (ngx_hash_elt_t *) ((u_char *) buckets[i] + test[i]); |
165 | |
166 | elt->value = NULL; |
169 | ngx_free(test); |
170 | /*把分配的buckets连接到hash上,并在hash->size中记录下桶的个数*/ |
171 | hinit->hash->buckets = buckets; |
172 | hinit->hash->size = size; |
ngx_hash_key和ngx_hash_key_lc是实现的两个ngx_hash_key_pt,用来对字符串生成hash值,区别是后者计算的是字符串全部小写后的hash值。
至于还有个ngx_hash_wildcard_init,里面有递归调用,现在还迷糊着,先放着吧。
来源:http://my.oschina.net/7gaoxing/blog/110279