画出简单的一点透视

在某些人的印象中,或许觉得透视图法很困难,其实要掌握的原则只有画出朝向
消失点的线条而已。如果只是画出朝向消失点的线条,应该每个人都没问题吧!利用透视图法,就能画出「近物看起来比较大,远景看起来比较小」的状态。若想的 太困难,不但得花很多时间去理解,也会妨碍作品的创造性,所以绘图时,请用最少的时间来获得最大的效果。

另外, 提供一个参考视频:链接: http://pan.baidu.com/s/1kTnAgzd 密码: bgky

里面都是讲解透视画法的 视频教程, 仅供参考

设定视平线

底下要实际利用一点透视法来绘制场景。首先,我们必须意识到的是面对绘图对
象时的「视平线」。眼睛的高度称为视平线,请各位记住这个用语。

 

视平线无论设定在画面的上方或下方都没有关系。利用透视图法绘制场景时,必
须要决定视线方向以及高度 (视平线)。

设定消失点

接下来要决定消失点。基本上,消失点会位在视平在线。举例来说,啪的一声把
一根棒子笔直倒下,棒子指向处与视平线接合的那一点就是消失点。虽然一点透视法的消失点可以画在视平在线的任何地方,但是最好放在画面 (纸张) 的中间。

 

只要能画出视线高度 (视平线) 与消失点,就算是完成了准备工作。

愈远的物体,愈接近消失点。此外,根据看着对象物的人物与画面的位置关系,画面上描绘出来的深度也会随之改变

那么,我们就试着实际画出箱子 (立方体) 看看吧!由于立方体都是直线,可以轻易地画出来,而且也比较容易了解宽度、高度、深度之间的关系,所以在透视图法中是最重要的形状。

绘制立方体

01、接着绘制立方体。决定视线高度 (视平线) 与消失点之后,再决定立方体的宽度与高度。这里的关键是,要将一点透视法的消失点放在视平在线,然后在纸张
中间画出消失点。

 

02、接着画出 4 条朝向消失点的深度线条。在此之后如果描绘的物体形状变复杂
时,有时会出现搞不清楚哪一条线往何处延伸的情况。

03、如果是复杂的立体图形,其关键在于要画出如下图所示的隐形线条。

04、最后,在适当的地方画出区隔深度的线条后即完成。如何准确画出深度的说明比较复杂,后续会再进一步说明,这里请先以目测方式来描绘吧!

画出 2 个箱子 (立方体)。描绘深度线条时,请相信自己的目测来描绘

05、利用一点透视法绘制立方体时,正面的平面不会歪斜,如果画圆形,一定能维持正圆的状态。

 

 

来源:http://www.flag.com.tw/book/cento-5105.asp?bokno=F1594&id=810

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